这份苏教版六年级上册第六单元首课时课件,以“百分数的意义与读写”为核心,借助“手机电量焦虑”这一真实情境破题:屏幕从100%瞬间跳到20%,学生惊呼,教师顺势提问“20%到底代表什么?”生活痛点立刻激活探究欲望。探究环节沿用“篮球队三场比赛”数据:第一场18投9中,第二场20投12中,第三场25投15中,学生先口算出“一半、六成、六成”后,教师引导把“命中次数总次数”化成分母100的分数,屏幕动态生成45%、60%、60%的百分数形式,再用“百分号像小尾巴,表示‘每一百份里占多少份’”的比喻,帮助学生把“倍比关系”抽象成“百分之”。读写教学用“三步口诀”:先写数字,再写%,最后读作“百分之几”;随即插入国情教育素材:江苏平原占68%、我国人均水资源为世界平均28%,学生一边跟读一边感受百分数在地理、环保中的广泛应用,自然渗透国情与节水意识。达标测试采用“闯关赛”:选择、判断、填空层层递进,系统即时反馈并生成“易错TOP3”,教师针对“百分号漏写”“与分母100的分数混淆”再示范;最后让学生用“三句话”自评:我会读写%、我知道它表示倍比、我能在生活中找到它,小组互评贴星星,实现知识、情感双提升。整份课件用“生活痛点—数据探究—读写口诀—国情浸润”四连击,让百分数从电量图标走向国家数据,既突破“与分数联系区别”这一难点,又培养数据意识与家国情怀,为后续百分数计算、应用奠定坚实而充满温度的基础。
该PPT课件以幻灯片的形式介绍了倍数是小数的实际问题的内容,帮助教师在使用PowerPoint时更好的介绍倍数是小数的实际问题的相关内容。通过经典的赛跑问题来进行课程导入,接下来的第一部分任务是解决倍数是小数倍的实际问题。第二部分任务是掌握小数乘法验算的方法。第三部分任务是延伸拓展—解决问题。第四部分任务是达标练习—巩固新知,在题目中巩固。最后教师进行课堂总结并布置课后作业。
这份苏教版一年级上册第四单元第1课时课件以“10的认识”为主题,遵循“唤醒旧知—情境生成—概念建构—多维巩固—生活延伸”的清晰脉络,帮孩子在生动情境中完成从“会数9”到“理解10”的关键跨越。课前导入用“数字宝宝排队”动画:0-9依次跳上数轴,留下空位,教师问“谁该站在9的后面?”学生脱口而出“10”,既复习顺序,又制造认知悬念。新知部分先呈现实境:9名小朋友在操场游戏,再添1名,屏幕立刻出现“9添上1是10”的动态算式,配合小棒捆扎动画——散乱的10根小棒被橡皮筋捆成1捆,直观呈现“10个一=1个十”的计数单位飞跃;接着用计数器拨珠,个位9颗珠子再添1颗满十,自动向前进位,十位亮起1颗灯,孩子第一次触摸“满十进一”的位值思想。教师顺势对比书写:0-9都只占一位,10却需要两位,把“两位数”概念植根心底。课堂练习层层递进:①“数手指”游戏——先数自己双手10根手指,再数同桌车轮图片,把“10”与身体、生活物件关联;②“小鸭排序”——把8、9、10三只鸭宝宝按顺序放进池塘,强化数序;③“比大小”——用10与7、9、8进行动态PK,直观感受10的“最大”地位。知识总结用儿歌收束:“9添1,10来到;1个十,10个一;两位写,别忘记!”学生边拍手边背诵,把核心知识点唱进脑海。课后作业则让孩子回家寻找“数量为10”的物品,如10个鸡蛋、10双筷子,拍照上传班级群,实现课堂到生活的无缝延伸。整份课件用“动画情境—操作演示—游戏巩固—生活发现”四连击,让10的产生、组成、书写、大小比较一气呵成,既夯实数感,又初步渗透位值思想,为后续20以内进位加法奠定坚实而有趣的基础。
这份苏教版一年级上册第四单元活动课课件以“好玩的‘抢10’”为主题,把枯燥的口算训练包装成紧张刺激的扑克游戏,让学生在玩中巩固10的组成与加减技能。课堂分两层任务递进:任务一“两张牌凑10”用A~9扑克牌,两人一组轮流出牌,见到和为10即可“抢”走,如3+7、4+6等,教师投影实时计分,孩子边抢边喊“3找7,4找6”,10的组合口诀自然脱口而出;任务二升级“多张牌凑10”,允许2+3+5、1+1+3+5等多元组合,引导学生用“先凑小10再凑大10”的策略,培养灵活运算与发散思维。游戏过程中,教师穿插“小老师”环节:让成功者板书算式并讲解思路,同伴用点赞贴纸投票,既练口算又练表达。课堂练习开放“自创玩法”:小组讨论新规则,有的把J、Q、K定为0,有的加入减法“10-?”,方案贴墙展示,学生互评最具创意奖,数学与创造力同步生长。知识总结用思维导图呈现“10的N种面孔”,孩子发现10可由2、3、4甚至更多数字组成,深刻体会数的拆分多样性。课后作业布置家庭版“抢10”:和家长PK并拍照记录获胜组合,下节课分享,实现课堂到生活的延伸。整份课件用“游戏竞技—策略分享—规则创新—家庭挑战”四连击,让10以内加减在欢笑中反复操练,既夯实数感,又培养合作与创新能力,为后续20以内进位加法奠定扎实而有趣的运算基础。
该PPT课件以幻灯片的形式介绍了积的近似数的内容,方便教师在使用PowerPoint时更好的介绍积的近似数的相关内容。通过缉毒犬的案例进行课前导入,第一部分的内容是认真审题,寻找信息,根据倍数关系列算式。第二部分的内容是根据实际需要用“四舍五入”法取积的近似数。第三部分的内容是根据近似数还原原数的方法。第四部分的内容是进行课程训练并做课程总结。
这份第六单元第10课时课件以“互联网的普及”为主题,把百分率知识嵌入真实调查,让学生在经历“设方案—收数据—算普及—比全国—思利弊”的完整统计过程中,体会数据的力量与统计的价值。课前先用“中国互联网络发展成就”短片震撼开场:网民规模超10亿、普及率达76.4%,学生惊叹之余,教师追问“我们班普及率是多少?”瞬间点燃探究热情。新知环节先明确“互联网普及率=上网人数总人数100%”的核心公式,随后分组发布任务:①统计班级及家庭成员上网情况;②计算班级普及率;③与全国数据对比;④用表格统计“上网用途”占比。学生化身“小小调查员”,用平板在线填写问卷,系统实时生成班级柱状图,孩子亲眼看到“游戏>学习>社交”的用途排序,顺势引入“护苗2024”专项行动,讨论网络对青少年的利弊,渗透爱国与安全教育。为突破“筛选有效数据”难点,课件设计“数据清洗”环节:剔除“重复IP”“填表时间过短”等无效问卷,再用筛选后的数据重新计算普及率,学生体会“真实统计须严谨”的科研态度。达标检测用“生活三件套”:选择题判断增长率、出勤率、发芽率;填空题计算班级近视率;判断题辨析“普及率越高越好吗”,系统即时反馈,教师针对“单位1找错”“百分号漏写”再讲评,确保算理清晰。总结用“一张思维导图”收束:普及率公式→调查方案→数据清洗→用途分析→网络安全,学生用“三句话”自评:我会算普及率、我懂数据要真实、我肯文明上网,小组互评贴星星,让知识、情感双提升。整份课件用“成就震撼—实时调查—数据清洗—安全渗透”四连击,把互联网普及从国家大数据变成班级小数据,既掌握百分率计算,又培养数据意识与家国情怀,为后续统计与概率学习奠定坚实的生活与数学双重基础。
这份专为人教版二年级数学上册第三单元第3课时“除法的初步认识——除法各部分的名称”定制的27页演示文稿,像一座层层升起的“知识脚手架”。课堂伊始,教师用“还记得怎样让每只小兔吃到一样多的胡萝卜吗?”这一旧知提问,迅速唤醒学生对“平均分”的记忆,再顺势抛出“分竹笋”的新情境:15支竹笋平均放到3个盘里,每盘几支?孩子们带着问题走进“操作场”,或摆小棒、或画圆圈、或拖拽白板图标,把“分”的过程外显化。教师并不急于给出答案,而是鼓励四人小组“分头行动”:有人负责分、有人负责记录、有人负责检查是否“同样多”,还有人负责把分的结果写成算式。当不同小组展示“153=5”时,教师适时请出“除法家族”四位成员——被除数、除数、商和除号,让它们一一“登台亮相”,学生通过“叫名字、摆位置、说意义”的趣味互动,把抽象术语与具体操作一一对应,初步的逻辑思维在“做—说—抽象”的循环中悄然生长。随后的“填一填”“算一算”分层练习,既有“看图写算式”的直观题,也有“听故事填名称”的语言题,还有“逆向思考”的开放题:已知商和除数,猜被除数,让思维再度爬坡。课堂小结时,学生用“今天我认识了……我能用除法讲……”的模板进行微型演讲,教师再用思维导图把“平均分—除法算式—各部分名称”锁成一个牢固的“三角结构”。延伸至课后的“家庭小任务”,孩子们要帮家长把20双筷子平均放进4个抽屉,并拍照标注“被除数、除数、商”发班级群,数学知识由此从课内走向生活,学习兴趣在真实任务中被再次点燃。
本套PPT课件模板在内容上首先明确了教学目标和课堂重难点,包括认识复式统计表的结构、建立学习数学的兴趣、能够进行简单的数据分析等;接着让学生分析乐器的兴趣小组的统计表,并判断不同乐器统计表的异同;然后介绍了复式统计表的结构组成,包括表头、合计等,以及如何利用复式统计表解决问题;最后分析了复式统计表的优缺点,总结课堂内容;
本套PPT模板在内容上首先介绍了本节课的教学目标,包括掌握直线的倾斜角与直线斜率的概念、了解倾斜角和斜率概念的形成过程等:接着进行情境导入,回顾复习几何知识的研究方法,并通过直线的确定方法和坐标系引出对倾斜角的定义;然后展示斜率与倾斜角的关系,以及斜率的定义,并带领学生进行习题训练,巩固所学知识;最后进行了课堂小结,布置了作业;
这是一套为北师大版二年级数学上册第六单元第二课时“好玩的华容道”设计的PPT模板,通过PowerPoint软件精心制作,共包含38张幻灯片。本节课的主要学习目标是引导学生直观地认识平移和旋转现象,并能够准确判断物体的运动是平移还是旋转。通过生动有趣的游戏和实践活动,帮助学生在轻松的氛围中掌握数学概念。演示文稿从四个部分展开。第一部分是课前导入环节。这一部分通过介绍经典的华容道游戏,激发学生的学习兴趣,自然地引入本节课的主题。华容道游戏以其独特的魅力和挑战性,能够吸引学生的注意力,为后续的学习奠定基础。第二部分是“初步感知平移现象”。在这一环节中,学生将以两人一组的形式合作进行华容道游戏。通过描述游戏中棋子的每一步移动,学生能够直观地感受到平移现象。教师在此过程中引导学生观察和总结平移的特征,如物体在移动过程中方向不变、位置改变等特点。这种合作学习的方式不仅增强了学生的团队协作能力,还帮助他们更好地理解平移的概念。第三部分是“初步感知旋转现象”。这一部分通过一个有趣的实践活动——用火柴制作陀螺,引导学生初步感知旋转现象。学生在动手制作陀螺的过程中,直观地观察到旋转的特征,如物体围绕一个固定点或轴转动。随后,教师引导学生回顾生活中常见的旋转现象,如旋转门、风车等,进一步加深学生对旋转概念的理解,并总结旋转现象的特征。第四部分是“达标练习、知识总结以及课后作业”。在这一部分,PPT提供了多样化的练习题,帮助学生巩固所学的平移和旋转知识。通过练习,学生能够更好地应用这些概念,判断物体的运动类型。此外,教师还会对本节课的知识进行总结,帮助学生梳理重点内容。最后,课后作业部分为学生提供了进一步拓展学习的机会,鼓励他们在生活中寻找更多平移和旋转的例子,将数学知识与实际生活紧密联系起来。整套PPT模板设计科学合理,内容丰富多样,通过游戏、实践、练习等多种形式,充分调动了学生的学习积极性。同时,通过生动的实例和清晰的总结,帮助学生在轻松愉快的氛围中掌握平移和旋转的概念,培养他们的空间观念和数学思维能力。
这套围绕“人教版二年级数学上册第三单元第1课时——除法的初步认识平均分”的演示文稿共39张幻灯片,是教师组织课堂的“立体地图”。整节课以“理解平均分的本质、掌握平均分的操作、感受数学与生活的联系”为三大核心目标,层层递进。开课时,教师先创设“分糖果”“分橘子”等真实情境,把“每份同样多”的生活经验唤醒,再抛出“怎样让每只小兔吃到一样多的胡萝卜”这一挑战性任务,让学生带着问题走进新课。紧接着,通过“看一看、摆一摆、说一说、比一比”四类数学活动,学生用手中的小棒、圆片、电子白板拖拽等多元方式,把“平均分”从具体形象过渡到半抽象,再上升到数学符号表达。在小组合作环节,学生既要分工记录,又要轮流表达“我把几个物体平均分成几份,每份几个”,语言与动作同步,动手、动口、动脑协同,操作能力与表达能力得到双提升。教师还设计了“错题医院”和“生活超市”两大练习板块:前者呈现非平均分、不完全平均分的典型错例,让学生当“小医生”找病因、开药方;后者则把“平均分”嵌入生日分蛋糕、小组合租车费、植树分组等真实任务,引导学生用数学眼光观察生活,用数学思维解决实际问题。课堂尾声,学生用“我学会了……我发现……我想问……”的句式进行反思,教师借助思维导图梳理知识脉络,把“平均分”牢牢钉在“除法”这一更大的知识框架上。整堂课在“情境—探究—应用—升华”的循环中完成,学生不仅知道了“平均分”的含义和操作方法,更体会到数学就在身边,学习兴趣悄然生长。
这套专为人教版二年级数学上册第三单元第2课时“除法的初步认识——除法”而设计的PPT共31页,像一张层层递进的学习“导航图”。整节课紧扣“平均分”的两种常用策略——“先按份数分”与“先按每份个数分”,借助讲授、演示、小组合作探究等多元教法,引导学生在“动手中悟理、对话中明法”。教师先通过“小猴分桃”的动画情境激活旧知,再抛出“12根香蕉,平均分给4只小猴”与“12根香蕉,每只小猴分3根”这两个貌似相同、实则指向不同分法的任务,让学生用摆小棒、圈一圈、连一连等方式亲历两种平均分过程,并同步记录“分”的轨迹:前者关注“份数”,后者关注“每份量”。当学生发现不论哪种分法,结果都能用“124=3”或“123=4”这样简洁的除法算式表示时,“除法”便自然从“平均分”的生活经验中“生长”出来。随后的“符号家族见面会”环节,教师把“”“被除数”“除数”“商”拟人化,让学生用角色扮演的方式练习读、写、说,既突破术语障碍,又增添童趣。练习部分设置“分一分、填一填、讲一讲”三层任务:先动手分学具,再填写算式,最后向同伴讲解意义,层层递进,巩固“平均分—除法算式—生活解释”三者的一一对应关系。课堂小结时,学生用“我会用两种方法平均分”“我会用除法讲平均分的故事”两句话自评,教师再借助思维导图把“平均分”与“除法”无缝焊接,帮助学生搭建“生活—数学—符号”的立体网络。延伸至课后,孩子们还需完成“家庭分筷子”实践作业:把家中同样多的筷子按人数平均分,并拍照记录除法算式,第二天带回课堂分享。整堂课在“情境激活—策略探究—符号抽象—应用回归”的闭环中,让学生的动手能力、合作意识与数学表达同步拔节,学习自信与兴趣悄然生根。
PPT模板从四个部分来展开介绍关于《生活中的优化问题》的教学内容。PPT模板的第一部分介绍了解决实际应用问题的四个基本步骤。第二部分介绍了求实际问题中的最大值或者最小值的三个基本解题步骤。第三部分阐述了应用问题和优化问题的含义。第四部分介绍了解决体积(容积)最大和费用最省的相关题目的解题思路和解题技巧,并展示了相关解题过程。
PPT模板从三个层面讲解了数字金融在经济社会发展中的重要作用。第一部分介绍了数字金融在支持经济增长中发挥的重要作用,随着互联网的迅速发展,数字经济已经成为国家经济的重要支柱。第二部分介绍了数字金融支持经济增长需要把握好的三个关系。即数字金融与实体经济的关系、数字金融和金融监管的关系、数字金融和宏观调控的关系。最后讲解了促进数字金融蓬勃发展的重要着力点。
该课件以幻灯片的形式介绍了动物在生物圈中的作用的内容,方便主讲老师在使用PowerPoint时更好的介绍动物在维持生态平衡中的重要作用。PPT课件的第一部分是动物在维持生态平衡中的重要作用,主要介绍到了生态平衡的概念、生态系统的组成部分以及动物在维持生态平衡中的重要作用等内容。第二部分是动物可以促进生态系统的物质循环,主要介绍了干草堆自然分解、草在氧体内分解、蜜蜂帮助植物传粉、太阳鸟帮助植物授粉等内容。第三部分是动物在科学技术中的应用,介绍了长颈鹿和宇航员的抗荷服、蝇的复眼与蝇眼照相机、龟壳和薄壳建筑、蜻蜓和直升飞机等方面的内容。
这篇PPT模板展示了应聘面试技巧培训的相关知识与教学交流。PPT模板以白色背景作为主基调,PPT字体以黑色为主。PPT模板以招聘信息、面试官、应聘者、电脑、城市、时间等应聘面试相关文化元素作为装饰,形象地烘托了应聘面试的逻辑性。PPT内容主要详述了招聘信息要点的读取、应聘面试的重要原则以及面试的决定性小技巧等相关知识,帮助我们更好的进行相关研究与探讨。
PPT课件从多个方面介绍了细菌和真菌在自然界中的作用这节课程的相关内容。首先明确了学习目标,需要说出细菌和真菌在物质循环中的作用、对动植物包括人体生活的影响及动物和人类之间的关系。然后列举出地球上如果没有动物、植物、细菌真菌的画面。最后详细介绍了细菌和真菌在自然界当中的作用,包括作为分解者参与物质循环、引起动植物和人患病、与植物共生。并且做了相关实验的训练及知识点归纳总结。
PPT模板从七个部分来展开《细菌和真菌在自然界中的作用》的教学内容。PPT模板的第一部分借助面包发霉和水果腐烂的图片来导入课堂。第二部分强调了细菌和真菌以分解者的身份参与物质循环,并着重讨论它们在其中发挥的重要作用。第三部分指出细菌和真菌具有引起动植物和人患病的作用。第四部分介绍了细菌和真菌的共生现象。第五部分对本节课的重点知识进行总结。第六部分展示了五道课堂练习题。第七部分布置了课后作业。
本套PPT在内容上首先用填空题引入课堂内容,介绍食物中的营养种类,能为人体提供能量的物质等;接着阐述了细胞的主要物质成分、无机盐的种类、缺乏无机盐的症状、无机盐的食物来源、维生素的种类和功能等;再然后提供了许多营养疾病相关的建议和解决措施,包括营养不良、牙龈出血、口腔溃疡、食欲不振等,并阐述了膳食纤维的物质组成和作用;最后进行了课堂总结,展示了营养物质的结构图;
这个PPT主要分为六个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是课程导入。PPT的第二个部分向我们介绍的是新知讲解等等内容。PPT的第三个部分向我们介绍的是总结在维持生态平衡当中的重要作用等等内容。PPT的第四个部分向我们介绍的是观察下图小组讨论等等内容。PPT的第五个部分向我们介绍的是环节三。PPT的第六个部分向我们介绍的是课堂活动、自学质疑。
PPT全称是PowerPoint,麦克素材网为你提供ai在数学教学中的应用PPT模板免费下载资源。让你3分钟学会幻灯片怎么做的诀窍,打造高质量的专业演示文稿模版合集。