这套信息化教学设计PPT课件模板使用了几何球体元素背景,PPT从教学质量出发,分为:教学课件分析、教学思路、教学策略、讲课实践、教学效果总结,一共6个部分。
PPT主要展示了初中语文八年级《杨绛散文老王》教育教学的主题内容。PPT的整体色调以灰色和棕色为主,将棕色的色块、杨绛老师的人物形象以及与《老王》这篇文章有关的图片作为主要专属,给人以简洁明了之感。PPT的主要内容包括背景知识,研讨探索以及精读课文这三个部分。旨在通过这节课的学习,了解新的生字词的含义,感受作者对于老王的尊重和同情。
PPT模板主要分为三个部分。第一个部分是理解温度的概念,还介绍了温度计的设计原理还有温度计的构造。第二部分是了解生活环境中常见的温度,如冷,凉,温,热等不同的温度感觉。第三部分是介绍使用温度计测量体温。展开介绍了温度计的使用规则和温度计的特点,另外对比了实验室用温度计,体温计,寒暑表之间的相同点与不同点。最后PPT后面放了一些试题来检验这堂课学生的学习成果。
该PPT以繁忙的交通PPT课件幼儿园教育读物为主题,用飞机,汽车,自行车等交通工具的图案作为点缀,呼应主题。内容上,该PPT模板从五个方面阐述主题。首先第一方面介绍了什么是交通工具,让小朋友对交通工具有基本认识。第二部分介绍了交通工具的分类。第三部分介绍了交通工具的发展史,第四部分是交通工具的展示。最后第五部分介绍了不同的汽车的用途。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分几个部分来向我们展开介绍有关神奇的汉字主题课件的相关内容,共计19张幻灯片。此演示文稿第一部分主要是有关古人计事的方式,包括结绳记事、契刻记事、图画文字等方式。第二部分主要向我们详细的阐述了有关仓颉创字的传说。第三部分主要向我们介绍有关甲骨文、金文的相关内容。最后是有关识汉字的相关习题。
本套PPT模板在内容上分为作业设计的背景介绍、从要达成的目标看、从作业的内容来看、从作业的形式来看、作业改革三个转变共计五个部分;第一部分首先介绍了国务院颁布的相关文件,要求全面压减作业总量和时长、提高作业设计质量等;第二、三部分从作业设计的目的和内容两个方面,强调了作业和课堂的关联性,以及要具备的价值;第四部分介绍了作业的形式和类型;第五部分阐明了作业改革的三个转变,包括核心素养养成、核心素养精准提升等;
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分五个部分来向我们展开介绍有关于文化创意产品设计课程的相关内容。PPT模板内容第一部分主要是有关于课程概述的内容,包括课程的意义与课程的目标等等内容。第二部分主要向我们详细的讲述了有关于文化研究的内容。第三部分主要向我们介绍了产品设计的定位。第四部分是有关于设计实践的内容。第五部分主要向我们详细的讲述了有关于产品设计的评估方法。
PPT模板展示了某企业对其展厅设计的最终方案。PPT背景用色简单,以白色为主,使用不同的蓝色对内容进行划分。将重点内容通过不同的方格和划分区域的方式展现出来,对展厅设计的图片呈现帮助参与人员对于展厅有一个更直接地感受。PPT内容上提供了设计一个展厅所必须的内容,需要涵盖的几个大的方面以及整体布局的安排。通过对各方面内容详细的解释与呈现,让客户在其中得到一个优秀的体验过程,更好地理解产品信息,并最终达成成交的目的。
PowerPoint从四个部分来展开介绍关于人教版小学数学六年级上册第五单元第2课时《圆的设计图案》教学课件的相关内容。PPT模板的第一个部分介绍了本堂课的学习目标,运用幻灯片展示了课堂的学习重难点。说明了课堂教学难点为指导学生利用圆规知识绘制较复杂的与圆有关的图形设计美丽的图案。第二个部分通过生活中圆的元素进行了课前引入,激发了学生对学习的兴趣。第三个部分运用演示文稿对新的知识进行了讲解,并且带领学生完成了相关的学习任务。第四个部分通过课堂练习对学生本堂课所学的知识点进行了复习巩固,并且布置了课后作业,对课堂知识点进行了总结。
这是一套为北师大版数学五年级上册 “数学好玩” 第 1 课时 “设计秋游方案” 量身定制的 PPT 课件,共包含 22 张幻灯片。本节课的主旨是带领学生走进秋游的趣味世界,运用所学的数学知识,如 “路程、时间、速度” 之间的关系、价格计算以及数据对比等,去收集和整理秋游所需的各种信息,进而精心设计出一份结构完整、合理可行的秋游方案。通过这一过程,学生不仅能提升信息整合和数学应用能力,还能深刻感受到数学与生活的紧密联系,体会到数学在实际生活规划中的独特价值和实用意义。该套 PPT 课件从三个关键部分展开本节课的学习内容。第一部分是课前导入环节,通过播放一段生动有趣的视频,迅速吸引学生的注意力,引导他们积极思考外出游玩时需要考虑的各种方面,如交通、餐饮、时间安排等,为后续的方案设计做好充分的思想准备。第二部分是明确活动任务,这部分明确给出了秋游的地点,为学生提供了一个明确的目标和方向,鼓励他们充分发挥自己的想象力和创造力,运用所学的数学知识,设计出一个既合理又富有创意的秋游方案。第三部分是设计活动方案,这是本节课的核心环节,学生将综合运用之前所学的数学知识,如计算路程、时间和速度,对比不同交通方式和餐饮选择的价格等,对秋游的各个环节进行详细规划和设计。在这一过程中,学生需要收集和整理大量的信息,如景点的开放时间、门票价格、交通路线及费用等,然后通过数据对比和分析,选择最优的方案。同时,学生还需要考虑秋游过程中的安全问题、环保意识等,确保方案的全面性和可行性。通过这样的实践活动,学生不仅能够将数学知识运用到实际生活中,还能培养他们的团队合作精神、创新思维能力和问题解决能力,真正实现数学知识与生活实践的有机结合,让学生在轻松愉快的氛围中感受数学的魅力和价值。
这份共25页的PPT,紧扣八年级生物上册“综合实践项目——设计并制作生态瓶”,像一台“微型地球孵化器”,把课堂搬进玻璃瓶,让学生亲手搭建、长期观察、反复调试一个自给自足的生态系统。整节课以“一月宫、一瓶世界、一条链”贯穿始终:先用“月宫一号”深空闭合实验点燃好奇心,再落到“生态瓶”微观模型,最后通过“方案—实践—优化”三阶链条,引导学生体验“科学家思维+工程师手法+环保者情怀”的三重身份,在真实任务中理解“生产者、消费者、分解者、非生物环境”四大成分的动态平衡,感受科学探究的严谨与创造乐趣。第一幕“情境导入”,教师播放90秒“月宫一号”纪录短片:志愿者封闭生存370天,靠植物、微生物、人协同循环空气、水、食物,镜头最后定格在舱内微小的一株拟南芥。学生惊叹:“原来太空生存就是放大版的生态瓶!”问题随即抛出——“能否把地球缩进一只玻璃瓶,让它永久运转?”探究欲望瞬间被点燃。第二幕“探究新知”,教室变身“生态工程实验室”。①任务确定:每组抽取不同“生态位卡片”——沙漠、池塘、雨林、苔原,决定瓶内生物种类与数量上限,倒逼学生先查阅光照、水分、温度数据,建立“量入为出”的科学态度。②方案设计:用A3网格纸绘制“物质循环示意图”,标注“水草产氧—小虾消耗—微生物分解—泥沙缓冲”的闭环路径,教师以“如果分解者过多会怎样?”等追问,训练系统思维。③动手实践:学生自带透明玻璃瓶、河沙、池塘水、水草茎段、苹果螺或小虾,现场装配并测量初始溶氧量、pH值,数据录入共享表单,为后续对比提供证据。④成果展示:瓶体贴上二维码,扫码即可查看该组的“生态护照”——设计思路、生物清单、预期平衡曲线;教室窗台设置“生态瓶长廊”,每周定时拍照上传,自动生成延时视频,让“微小变化”可视化,持续激发观察热情。第三幕“课堂总结”,师生共绘“知识+过程”双思维导图:左脑图用颜色区分四大成分及其能量流动方向,右脑图以时间轴方式回顾“假设—操作—证据—反思”的探究环节,突出“异常数据也是宝贵资源”的科学精神;同时挑选“最先出现藻类暴绿”与“最迟动物死亡”两瓶做对比剖析,引导学生领悟“生态平衡是动态而非静止”的核心概念,顺势升华环保意识——地球亦是一枚巨大生态瓶,人类必须节制欲望,维护系统稳定。第四幕“课堂练习”,采用“即时问卷+远程挑战”双轨:线上5道选择题自动批改,巩固基础概念;线下则布置“生态瓶2.0”迭代任务——利用寒假时间更换单一变量(如光照角度、水量10%),记录对比数据,开学举办“最长存活瓶”与“最美平衡态”双奖项评比,让科学探究从45分钟延伸到21天,甚至更久。学生带着作品离开教室时,真正体会到:科学不是黑板上的符号,而是手中正在呼吸的“小地球”;环保不是口号,而是每一次微调背后的敬畏与责任。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是情境导入,此模板首先展示了号码游戏,其次是对号码游戏的规则进行介绍,最后展示了游戏题目。第二部分内容是知识梳理,这一部分主要包括20以内不进位加法、20以内进位加法、20以内不退位减法。第三部分内容是强化巩固,这一部分一方面展示了游戏《看图写一写》、《连一连》,另一方面是对解决问题的题型进行展示。第四部分内容是课堂小结和课后作业。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是业主信息,此模板首先介绍了业主的概况和想要的设计主题,其次是对原始户型进行简要分析,最后是对平面布置方案进行分析。第二部分内容是效果图,这一部分主要介绍室内效果图,包括软装配饰、客厅、餐厅、主卧、次卧和厨房的效果图。第三部分内容是软装展示,这一部分一方面展示了客厅的沙发和茶几,另一方面是对主卧的现代传和家具图进行展示。第四部分内容是其他展示,包括儿童家具、落地灯、客厅装饰画和置物架。
中国移动设计方案PPT转场动画模板,是一个以中国移动的实体PPT为载体。重点在于此PPT的转场动画,过度动画。
本套PPT在内容上分为青春期学生的心理特点、青春期学生的主要心理问题、控制情绪和应对挫折的方法三个部分;第一部分首先阐述了中学生具有强烈的自我意识、独立性增强、感情变化丰富等特点,并分析了心理特征的来源;第二部分阐明了青春期学生的烦恼,包括学习压力或者焦虑心理、厌学心理、人际冲突心理、人格障碍等;第三部分介绍了五点针对心理问题和陷入困境的措施与方法;
PPT模板从三个部分来展开介绍关于企业参展方案展厅设计的相关内容。PPT模板的第一部分介绍了本次参展方案的总体设计思路,并展示了展厅的设计布局图以及其总体布局平面图,同时详细地介绍了各个展厅的具体规划内容以及相关设计数据。第二部分介绍了展厅的布局布置思路,并补充说明了相关区域规划。第三部分介绍了展厅内部和外部布置的前期准备。
PPT模板从三个部分来展开介绍关于大闸蟹的物流管理的相关内容。PPT第一部分主要讲的是关于大闸蟹的文化历史以及它的食用价值,这也是对大闸蟹的一种宣传。第二部分主要讲的是最著名的一种大闸蟹那就是阳澄湖大闸蟹,也是广为人知的一种大闸蟹的品种。第三部分主要强调的是大闸蟹的销售以及物流管理,因为大闸蟹比较的特殊,所以想要大闸蟹的口感不受影响严格的把控物流管理是很有必要的。
这份演示文稿整体采用简单的背景对学生进行教学,这样可以尽可能的减少学生注意被分散的可能性,同时还能让学生更加投入到数学游戏的过程当中。首先,第一个游戏是找教室,主要引导学生认识一年级一共有多少个班、自己是属于哪一个班级的,同时知道自己班级教室的所在位置。第二个游戏是介绍教室,这一部分可以抓住这个游戏让学生学会分辨方向。第三个游戏是介绍自己。第四个游戏是熟悉同桌。
这是一套专为北师大数学二年级上册第二单元《教室有多长》设计的 PPT 课件,通过 PowerPoint 制作,包含 40 张幻灯片。本节课的核心目标是引导学生使用不同的物体来测量教室的长度,并通过实际操作体会测量方式和工具的不同会导致测量结果的多样性,从而培养学生的实践能力和对测量概念的深入理解。该演示文稿从五个主要部分展开对《教室有多长》的教学内容。第一部分是课前导入,通过提问和完成相关填空的方式,激发学生的学习兴趣,引导他们进入本节课的学习主题。第二部分是理解“教室的长”,这一部分详细介绍了教室的长是指从教室的哪一端到哪一端,帮助学生明确测量的具体范围,为后续的测量活动奠定基础。第三部分是讨论测量工具与方法,引导学生思考可以用哪些物品来测量教室的长度,鼓励学生发挥想象力,提出各种可能的测量工具,如脚步、手臂、小棒等,从而拓宽学生的思维。第四部分是小组合作,初次测量。这一部分组织学生按照之前讨论的方法与同伴一起实际测量教室的长度。在测量过程中,学生会遇到各种问题,如测量工具的不一致、测量方法的不准确等。教师引导学生思考这些问题,并鼓励他们再次测量,不断优化测量方法,从而提高测量的准确性和科学性。第五部分是课堂练习、知识总结和课后作业。通过课堂练习巩固学生对测量方法的理解和应用,总结本节课的重点知识,帮助学生梳理学习内容,并布置课后作业,让学生在课后继续巩固和拓展所学知识,进一步加深对测量概念的理解和应用。
这份演示文稿主要介绍了四个数学游戏。第一个数学游戏是听口令,包括我说你做和正话反做两种规则,这一部分主要引导学生分清左右。第二个游戏是听数下蹲,这一部分可以提高学生的数字敏感性和引导学生初步认识数字。第三部分是抢凳子的游戏,这一部分可以引导学生进行比多少。第四个游戏是拼积木,这个游戏可以引导学生认识不同图形的形状。演示文稿的最后是课堂小结。
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