这套为冀教版一年级数学上册 1.4.5《10 的合与分》量身定制的 PPT 课件共 26 页,以“动手—动口—动脑”三线并进的方式,引导学生在看得见、摸得着、说得出、想得透的活动中,把“10”这个看似简单的数字拆得清晰、合得灵活、用得巧妙。整节课遵循“目标先行—旧知唤醒—探究建构—即时检测—反思提升—生活延伸”六大板块,既关注知识建构,更关注思维品质与情感体验,让孩子们在“分分合合”的乐趣中,领悟数的有序与规律,培养初步的抽象思维与合作精神。第一部分“学习目标”三维并举:知识目标——会用“几和几合成 10”“10 可以分成几和几”两种语言,准确说出 10 的所有组成;技能目标——通过“捆小棒、分小棒、画圆圈、填表格”等多种表征方式,掌握有序分合的方法,体验“从左到右、从小到大”的排列策略,提升动手操作与有序思维的能力;情感目标——在小组合作、游戏闯关、展示分享中获得成功体验,树立“我能发现规律、我爱分享思路”的自信,养成认真倾听、敢于补充的良好习惯。第二部分“知识链接”用“数字宝宝回家”情境复现:屏幕上一辆编号 1~9 的小火车依次进站,教师提问:“火车车厢里一共能坐 10 位乘客,现在来了 9 位,还差几位?”学生口答“还差 1 位”,自然引出“10 的组成”这一研究主题,为后续探究埋下伏笔。第三部分“探究新知”分三步螺旋上升:第一步“捆一捆”——学生把 10 根零散小棒捆成一捆,直观感受“10 个一是 1 个十”;第二步“分一分”——学生两人一组,把这捆小棒按颜色或长短分成两堆,教师引导记录 9+1、8+2、7+3 等所有可能,并强调“按顺序分,不重复、不遗漏”;第三步“说一说”——借助 PPT 动画,学生用“10 可以分成……,……和……合起来是 10”的句式,口述每一种分法,教师即时板书成对称式“山形图”,帮助孩子发现“分合互逆”的规律。第四部分“课堂检测”设计“三关集星”:第一关“对口令”——教师报“3”,学生齐答“7”;第二关“转盘填空”——点击转盘随机出现 6,学生在作业单上写出 10−6=4;第三关“应用小超市”——货架上有 10 瓶果汁,买走若干瓶后还剩 4 瓶,学生列式 10−□=4 并说明思路。即时反馈、现场订正,确保人人过关。第五部分“总结评价”由学生完成“三句话”:我学会了……我发现……我提醒……先在小组内交流,再全班展示,教师颁发“合与分小能手”奖章,强化成就感。第六部分“课后作业”分层设计:基础——完成练习册第页“10 的组成”填空;提升——和家长玩“扑克凑 10”游戏,翻出两张牌相加得 10 即收走;拓展——用 10 颗纽扣或豆子摆出创意图案,拍照并记录两种不同分法,下节课举办“10 的创意展”。让课堂所学真正融入生活,延伸学习的生命力。
这套专为冀教版一年级数学上册 1.4.6《10 的加减法》量身设计的 PPT 课件共 31 页,以“熟记 10 的分与合—迁移 10 的加减—应用 10 的算理”为主线,借助游戏化、操作化、情境化的学习活动,帮助学生在轻松愉快的氛围中把 10 的加减法算得既准又快,并能用多种策略解释算理、解决简单实际问题。整节课遵循“目标导航—旧知唤醒—探究建构—即时检测—反思提升—生活延伸”六大板块,既夯实口算技能,又发展逻辑思维,更激发学习兴趣。第一部分“学习目标”三维并举:知识目标——借助 10 的组成,熟练口算 10 以内所有加法与减法算式,做到看到 3+7 就能脱口答 10;技能目标——通过“摆小棒、拨计数器、跳数轴”等多元表征,体验算法多样性,能根据情境图或口述题意快速列出相应加减算式;情感目标——在闯关游戏、合作交流、成果展示中获得成功体验,树立“我能用数学解决小问题”的自信,养成认真倾听、乐于分享的良好习惯。第二部分“知识链接”以“数字对对碰”游戏热身:屏幕上随机闪现 1~9 的数字卡片,学生抢答“谁和它是 10 的好朋友”,如看到 6 就喊 4;教师顺势板书 10 的所有组成,为加减法迁移埋下伏笔,课堂气氛瞬间点燃。第三部分“探究新知”分三步螺旋上升:第一步“摆一摆”——学生用 10 根双色小棒摆出任意两堆,口述加法算式(如 7+3=10)及对应的减法算式(10−7=3),体会“合与分”的双向关系;第二步“拨一拨”——在计数器十位拨 1 颗珠、个位拨 0 颗珠,理解“10”的数位含义,再反向操作体会减法;第三步“说一说”——教师出示情境图:篮子里有 10 个苹果,吃掉 4 个,还剩几个?学生独立列式 10−4=6,并交流“我是用倒数、想加算减还是直接背组成”的不同策略,感受算法多样。第四部分“课堂检测”设计“三关夺旗”:第一关“闪电口算”——PPT 快闪 10 道 10 的加减题,学生举牌抢答;第二关“看图列式”——出示气球、小鸟、汽车等情境图,学生写出两道加法、两道减法;第三关“生活小管家”——妈妈买来 10 支铅笔,送给姐姐 3 支,又送给弟弟 2 支,还剩几支?现场列式并讲思路。即时反馈、现场订正,确保人人过关。第五部分“总结评价”由学生完成“三句话”:我学会了……我发现……我提醒……先在小组内交流,再全班展示,教师颁发“10 的加减小达人”奖章,强化成就感。第六部分“课后作业”分层设计:基础——完成练习册第页口算;提升——和家长玩“扑克 10 点”游戏,翻出两张牌凑 10;拓展——寻找家里数量为 10 的物品,自编两道加法、两道减法应用题,配图张贴,下节课举办“10 的加减生活秀”。让课堂所学真正融入日常,延伸数学的生命力。
这套专为一年级数学上册《0的认识》量身打造的30页PPT,以“看得见、摸得着、用得上”的体验式设计,带领孩子们从“没有”走向“有”,在“分水果、摆小棒、画一画”的层层活动中,循序渐进地触摸0的丰富内涵,让看似“空洞”的0变得鲜活、立体、可感。课件遵循“目标导航—情境唤醒—多维探究—即时检测—反思提升—生活延伸”六大板块,既关注概念的准确建立,又关注情感态度的积极唤醒,真正实现“概念—符号—应用”的完整建构。第一部分“学习目标”三维并举:知识目标——知道0可以表示“没有”,也可以表示“起点”“分界”等生活含义,能正确读写数字0;技能目标——通过“分水果、摆小棒、跳格子”等操作,能用0描述实际情境中的数量状态,并能在数轴上指出0的位置;情感目标——在真实情境与合作交流中体验数学与生活的紧密联系,树立“数学就在身边”的意识,培养大胆表达、善于倾听的学习品质。第二部分“知识链接”以“小猴分水果”故事开场:篮子里原本有3个苹果,小猴依次分给小伙伴,最后篮子空了,教师追问“篮子里还有几个苹果?”学生自然回答“没有了”,教师板书一个大大的0,引出今天的研究主题——“0的认识”。第三部分“探究新知”分三层推进:第一层“0表示没有”——学生动手把桌上的小棒一根一根拿走,边拿边数,直到0根,体验“数量逐渐减少到没有”;第二层“0表示起点”——在地面贴一条简易数轴,学生从0开始向前跳3格,感受0是“起点”;第三层“生活中的0”——PPT依次呈现温度计0℃、尺子0刻度、电梯0层、电话键盘0键等图片,学生说一说“这里的0表示什么”,教师适时补充“0还可以表示分界、占位”等含义,拓宽视野。第四部分“课堂检测”采用“闯关集星”游戏:第一关“比一比”——两组水果图,一组有0个,一组有2个,学生用手势表示哪边多;第二关“写一写”——在田字格里练习书写0,强调“椭圆要封口”;第三关“说一说”——教师随机出示生活图片,学生用“这里有……个,用数字几表示”的句式回答。即时反馈、现场订正,确保人人掌握。第五部分“总结评价”由学生完成“三句话”:我学会了……我发现……我提醒……先在小组内交流,再全班展示,教师颁发“0的小博士”奖章,强化成就感。第六部分“课后作业”分层设计:基础——完成练习册第页“数一数、写0”;提升——寻找家里带有0的标志或物品,拍照并标注“这里的0表示什么”;拓展——与家长合作完成“0的故事”小绘本,用4幅画表现0的不同含义,下节课分享。让课堂所学真正走进生活,延伸学习的生命力。
本套《1.4.1 10的认识》PPT课件共32页,整体设计遵循“感知—理解—巩固—提升—反思—延伸”的认知规律,旨在帮助一年级学生在轻松愉悦的氛围中全面掌握数字10。课件首先以“三维目标”为统领,明确提出:在知识维度上,学生要能准确认读并规范书写数字10,知道10可以表示“十”个具体事物;在技能维度上,通过“数一数、摆一摆、分一分”等操作活动,发展学生的动手实践、有序观察和初步抽象概括能力;在情感维度上,激发学生对数学的好奇心和亲近感,体验合作探究的乐趣。接着,课件通过“知识链接”环节,用贴近生活的情境图片——如10颗糖果、10只气球、10根手指——唤醒学生已有经验,自然引出“今天我们要认识的新朋友——数字10”。进入“探究新知”板块,教师引导学生先整体观察情境图,再动手用计数器、小棒或圆片摆出10,体会“9添上1就是10”“10个一是1个十”的本质;随后借助点子图、数轴、方格纸等多表征方式,帮助学生从实物到图形再到符号,逐级抽象,深刻理解10的数量含义。为了及时诊断与巩固,课件设计了分层递进的“课堂检测”:第一层基础练——看图写数、连线配对;第二层变式练——圈出10个物体、把10根小棒分成两堆并记录;第三层拓展练——开放题“用10说一句话”。检测完毕,进入“总结评价”环节,教师引导学生用“我学会了……”“我发现……”“我还想知道……”的句式自主梳理,同时借助课堂即时评价表,从倾听、表达、合作、创新四个维度进行星级互评,让学生成为反思的主人。最后,课件布置了富有童趣的“课后作业”:A类“家庭小侦探”——在家中寻找10个相同的物品拍照并标注;B类“创意小画家”——把数字10设计成一幅画;C类“亲子小游戏”——和家长一起用10张扑克牌玩“凑十”游戏。整节课在“做中学、玩中悟”,既夯实了10的认识,又为后续学习11~20各数奠定了坚实的数感基础。
本套《一图三、四式》PPT课件共26页,以“观察—操作—表达—迁移”为主线,帮助一年级学生领悟“一幅图,可以写出三道或四道算式”的内在逻辑。课件首先用“学习目标”三维度锁定方向:知识维度,学生要能根据同一幅情境图列出两加两减或一加两减的算式,并口述算理;技能维度,在“看—想—说—写”的链式活动中,发展有序观察、多角度思考与数学符号化表达的能力;情感维度,鼓励学生大胆猜想、合作交流,体验发现规律带来的成功喜悦。“探究新知”环节是整节课的核心。教师先呈现色彩鲜明、信息丰富的主题图,如“树上7只鸟,又飞来3只”或“篮子里10个苹果,拿走4个”,引导学生用“三句话”描述情境——原来有多少、发生了什么、现在有多少;再组织学生用手势、圆片、小棒等学具把故事“摆”出来,形成直观表象。接着,师生共同完成“一图四式”的书写示范:7+3=10、3+7=10、10−7=3、10−3=7,并追问“为什么加法可以交换,减法却不能?”“哪两道算式是亲兄弟?”在追问与对话中,学生初步体会加法交换律与加减互逆关系,感悟“整体—部分”模型。为了及时诊断与巩固,课件设计了梯度分明的“课堂检测”。第一层“我会看”——根据静态图示补全缺失的算式;第二层“我会变”——移动或遮盖部分图片,让学生重新列式,感知信息变化带来的算式变化;第三层“我会创”——小组合作,用自备小图卡编故事并写出三式或四式,分享时比一比谁的故事最有趣、算式最完整。检测过程中,教师借助即时拍照上传、点赞送星等互动手段,营造积极竞争的课堂氛围。在“总结评价”阶段,学生先独立用“思维气泡”梳理本节所得:我知道了……我能用……我还想问……随后全班共同完成“知识树”板书:树干是“一图多式”,三根主枝分别是“加法交换”“加减互逆”“整体与部分”。教师引导学生用贴纸给自己、同伴的学习表现打星,从“专注看”“动脑想”“大声说”“工整写”四个维度进行多元评价,让反思真实发生。课后作业分A、B、C三级,兼顾趣味与挑战:A级“小小摄影师”——在家拍摄或绘制一幅生活情境图,并写出对应的四道算式;B级“故事大王”——把今天课堂上的数学故事讲给家人听,让家人随机抽掉一幅小图,再补写新的算式;C级“创意设计师”——用七巧板拼出10以内的数量关系,拍照上传班级群,邀请同学来列式。整节课以学生为中心,让“一图多式”不再停留在机械模仿,而成为孩子们观察世界、表达世界的又一把数学钥匙。
本套《2.1 分一分》PPT课件共29张幻灯片,以“生活情境—动手操作—思维提升—迁移应用”为脉络,引领一年级学生走进“分类”这一数学概念的大门。课件首先通过“学习目标”三维框架锁定教学方向:知识维度,学生要在熟悉的生活场景中发现“分类”的必要性,知道可按颜色、形状、大小、用途等不同属性给物品“分一分”;技能维度,通过“看一看、摸一摸、说一说、摆一摆”的链式活动,发展学生有序观察、动手操作及初步的抽象概括能力;情感维度,激发学生主动探究的兴趣,体验与同伴合作“整理房间”“布置超市货架”等任务带来的成功喜悦,养成爱整洁、有条理的良好习惯。“探究新知”环节是整节课的核心。教师先用充满童趣的动画呈现“乱糟糟的玩具箱”“琳琅满目的货架”,引导学生提出“怎样让东西看起来更整齐?”这一真实问题;随后出示长方体、正方体、圆柱、球等立体学具,让学生以小组为单位,经历“先自由分,再交流理由,后二次调整”的完整过程,体会同一组物品可以因标准不同而呈现多种分类结果。教师适时板书“标准—分类—结果”的思维模型,并追问:“如果按‘能否滚动’再分一次,结果会怎样?”在层层递进的讨论中,学生不仅认识了基本立体图形的显著特征,更初步感悟到“标准一变,类别就变”的数学思想。为了及时诊断与巩固,课件设计了梯度清晰的“课堂检测”。第一层“火眼金睛”——投影闪现生活物品照片,学生迅速举牌说出分类标准;第二层“小小理货员”——拖拽电子货架上的商品到对应区域,并用完整句式“我把____按____分成了____类”口述理由;第三层“创造小达人”——提供七巧板、纽扣、树叶等开放性材料,让学生自定标准完成分类并拍照上传,接受同伴点赞与提问。检测过程融入即时评价,教师根据数据反馈灵活调整后续教学。“总结评价”环节引导学生先独立用“手掌图”回顾:大拇指“我学到的知识”、食指“我掌握的方法”、中指“我遇到的困难”、无名指“我想继续研究的问题”、小指“我给同伴的建议”;随后全班共建“分类智慧树”,把不同标准写成果实贴于枝头,教师颁发“整理小能手”徽章,让学生体验被认可的成就感。课后作业分三级,兼顾趣味与挑战:A级“家庭小管家”——整理自己的书包或玩具箱,拍照记录分类前后对比图;B级“社区小记者”——采访超市理货员,了解商品分类的更多标准,并用画图或文字呈现;C级“创意小设计师”——利用废旧纸盒制作“分类收纳盒”,下节数学课带来展示并讲解设计思路。整节课让学生在真实任务中经历“提出问题—制定标准—动手操作—反思优化”的完整过程,使分类意识润物无声地扎根于儿童心田,为后续统计、集合等数学学习奠定坚实基础。
本套《玩跷跷板》PPT课件共34张,以“情境故事—直观体验—语言描述—迁移应用”为主线,带领一年级学生在生动有趣的“跷跷板”世界中,第一次系统感知“轻与重”的数学概念。课件首先用三维学习目标为整节课导航:知识维度,学生要能借助跷跷板的高低状态,判断两个或三个物体的相对轻重,并能用“谁比谁重”“谁比谁轻”等规范语言进行描述;技能维度,通过“看动画—说发现—做实验—玩游戏”的连续活动,培养学生有序观察、合理猜测及初步推理的能力;情感维度,让学生在合作探究中体验猜想被验证的快乐,激发对身边事物的好奇心与科学探究欲望,养成乐于表达、敢于质疑的学习品质。“知识链接”环节从学生熟悉的游乐场场景切入:伴随着欢快的音乐,卡通小动物们依次登上跷跷板,屏幕定格在“小熊被高高翘起,小兔稳稳落地”的画面。教师顺势提问:“你看到了什么?想到了什么?”激活学生已有经验后,自然引出本节课的核心任务——用数学的眼光研究“轻与重”。“探究新知”板块分三步推进。第一步“单组比较”:课件动态呈现“小猫 vs 小狗”“小猴 vs 小象”等组合,学生先大胆预测,再观察跷跷板倾斜方向,用“因为……所以……”完整句式说出判断理由;第二步“多组排序”:三只小动物依次坐上同一架跷跷板,学生动手拖动电子贴纸,把动物按从重到轻排队,屏幕即时反馈对错,强化“传递性”思想;第三步“动手验证”:每组学生领取简易纸板跷跷板及若干生活小物(积木、橡皮、回形针),亲自测试、记录并分享“和我的猜测一样吗?”在充分的操作与讨论中,学生体会到“观察—猜想—验证—结论”的科学过程。“课堂检测”设计了三层练习:第一层“谁是裁判”——看四格漫画判断对错并说明理由;第二层“小小推理家”——根据天平或跷跷板的静止画面,补全缺失的小动物,使其符合轻重逻辑;第三层“生活大发现”——投影展示书包、水杯、苹果等实物照片,让学生用“掂一掂、比一比、说一说”的方法现场排序,并拍照上传班级互动墙,实现知识向生活的无缝迁移。“总结评价”环节采用“星星奖章”即时反馈:学生先在“跷跷板小护照”上给自己贴星——观察星、表达星、合作星、创意星,再邀请同伴补充点赞;教师则用“魔法转盘”随机抽取学生,复述今天的收获与疑惑,形成全班共享的“轻重知识锦囊”。课后作业分梯度布置:A级“家庭跷跷板”——与父母自制简易杠杆,比较家中小物的轻重并拍照记录;B级“绘本小作家”——把今天的小动物故事续编成四格漫画,要求用上“轻、重、最轻、最重”四个关键词;C级“科学小达人”——查阅资料了解“天平、台秤、电子秤”的工作原理,下节课带来实物或图片与大家分享。整节课让学生在“玩”中思、在思中悟、在悟中用,让“轻与重”的数学种子悄然扎根于童心,为后续质量单位、测量及数据分析的学习奠定鲜活而扎实的经验基础。
这套题为《排座位》的PPT课件共33张,以“真实任务驱动—多元标准建构—合作实践反思”为逻辑脉络,引导一年级学生在“给全班排座位”的大情境中,第一次系统地经历“排序”这一数学活动的完整过程。课件伊始便以三维学习目标为统领:知识维度,学生要能结合真实场景,理解并能运用“从高到矮、从矮到高;男生在前、女生在后;按学号、按小组”等不同标准对人或物品进行排序,会用“第一、第二……最后”等序数词清晰表达结果;技能维度,通过“观察—比较—记录—调整”的链式操作,发展学生的有序观察、动手实践与初步逻辑推理能力;情感维度,在小组协商、全班分享的民主氛围中,培养学生尊重规则、乐于合作、敢于表达的良好品质,体会“有序”带来的高效与美感。“知识链接”环节以问题串点燃思考:“如果明天来了一位新班主任,他最想了解什么?”“怎样让全班同学快速而公平地坐好?”学生纷纷提出“按个子高矮”“按男女”“按早操队伍”等想法,教师及时板书并追问“为什么这样排?”自然引出本课主题——“排座位的学问”。“探究新知”板块分三步展开。第一步“标准大讨论”:课件播放课前拍摄的班级合影,学生用电子笔圈画信息,发现“个子差异明显”“男生女生人数接近”等线索,师生共同确定“先按身高,再微调性别”的复合标准。第二步“现场来排队”:学生分组领取彩色姓名贴,先在桌面上用“小纸片排队”模拟,再到教室前方实地站位,教师用手机实时拍摄并同步上传大屏,出现争议时,引导学生用“比一比、量一量、说一说”的方式协商解决,体验“标准统一、结果唯一;标准不同、序列可变”的数学本质。第三步“符号来记录”:回到座位,学生在表格中用箭头、数字、色块记录排序结果,并尝试把“身高顺序”和“性别标记”合并成一条双色条形图,初识二维排序的雏形。“课堂检测”设计了三层练习:基础层“小火车快快排”——拖拽动画人物按指定标准排队;进阶层“文具总动员”——对铅笔、橡皮、尺子等实物进行“先长短后颜色”的二重排序,拍照上传互评;拓展层“校园小向导”——给出操场示意图,请学生为“家长开放日”设计一条从校门到教室的参观路线,要求兼顾“从低到高”“先女生后男生”的双重规则,培养综合应用意识。“总结评价”环节采用“排序明星卡”:学生自评“我会选标准、我会说清楚、我会听意见”三项达成度,同伴再送“合作星”“创意星”。教师用“魔法相机”随机回放课堂精彩瞬间,引导学生用“我印象最深的是……因为……”句式分享,共同完成“排序小窍门”思维导图:先定标准→再作比较→最后记录→必要时调整。课后作业分梯度:A级“家庭小管家”——与家长一起整理书架,先按“高矮”再按“颜色”给图书双重排序,拍照记录;B级“快乐导演”——拍摄一段30秒小视频,展示为玩具排队的创意方法;C级“未来设计师”——用废旧纸盒制作可旋转的“身高转盘”,帮助家人快速排队,下周数学课带来展示。整节课让学生在真实、亲切、充满挑战的“排座位”任务中,感受标准的力量、体验有序的美妙,悄然播下逻辑思维与规则意识的种子。
这套题为《2.2 搭积木》的一年级数学PPT课件共33页,以“动手搭—动眼看—动脑想—动口说”四动融合为主线,把单调的立体图形认知转化为一场充满童趣的“建筑大师”挑战。课件先用“学习目标”三维框架为课堂导航:知识层面,学生要在真实搭建中准确识别长方体、正方体、圆柱、球,并能用自己的语言描述“长长的、方方的、圆圆的、鼓鼓的”等显著特征;技能层面,通过“选—拼—比—说”的链式操作,发展学生的精细动作、空间想象与观察比较能力;情感层面,鼓励学生在小组合作中大胆创想、乐于分享,体验“小小建筑师”的成就感,培养审美情趣与团队意识。“探究新知”环节首先启动“积木王国探秘”:课件播放动画,一块块彩色积木从魔法箱里跳出,学生抢答“谁和谁长得像”,教师顺势板书四类立体图形的“身份证”——形状草图、关键特征词。接着进入“搭一搭,比一比”:每四人一组领取同款积木,任务一“高塔挑战”——只用长方体和正方体,比哪组塔最高且稳;任务二“桥洞探秘”——用圆柱和球搭一座能让小车通过的桥,学生实时拍照上传,屏幕即时展示不同构造,引导讨论“为什么圆柱做桥墩更稳”“球做桥洞会滚走”等问题,在成功与失败的经验中深化对立体图形特性的理解。“课堂检测”分三层推进:基础关“火眼金睛”——快速闪现组合图,让学生用手指比出包含的长方体、正方体、圆柱、球的数量;提升关“小小修补匠”——给出缺一块的立体模型,拖拽正确积木补全;拓展关“创意大比拼”——用电子白板拖拽积木碎片,现场拼出“火箭”“城堡”等创意作品,并用一句完整话介绍“我用了几个圆柱、几个长方体……”实现图形识别与语言表达的双向提升。“总结评价”阶段采用“建筑奖章”:学生先自评“我认识了哪些图形?我搭得最成功的地方是什么?”再互送“合作星”“创意星”。教师引导学生把今天学到的四种立体图形贴到“魔法立体树”上,形成可视化知识网络,并用一句话概括“积木王国”的秘密——“形状不同,本领不同,合理搭配,千变万化”。课后作业延续课堂热情:A级“家庭小建筑师”——用家里的积木或废旧盒罐搭一座“我的理想家园”,拍照并口述用到的图形及数量;B级“亲子小侦探”——去超市寻找商品包装盒,剪贴制作“立体图形拼贴画”;C级“故事小主播”——给爸爸妈妈讲一次“积木王国的冒险”,要求故事里必须出现长方体、正方体、圆柱、球四个角色。整节课让学生在真实而富有趣味的搭建活动中,看见形状、触摸特征、建构空间,悄然为后续学习几何与测量奠定扎实而生动的经验基础。
这套题为《2.3 玩泥巴》的一年级 PPT 课件共 28 张,以“亲近自然—手脑并用—创意表达—合作分享”为设计主线,把数学课堂搬到“泥土工坊”,让学生在真实的触摸、嗅闻、捏塑中,把长方体、正方体、圆柱、球等立体图形的抽象概念揉进软软的泥巴里。课件首页用“三级目标”为这趟泥香之旅导航:知识维度,学生要能借助泥巴模型说出立体图形的名称与核心特征,如“长长的长方体六个面都是长方形”“圆柱上下一样粗”等;技能维度,通过“团、压、搓、切、粘”等泥塑动作,发展精细动作、空间想象与观察比较能力;情感维度,在与同伴共用一块泥巴、共享一套工具的过程中,学会协商、轮流、互助,体验“自然材料+数学创意”带来的惊喜与成就。“探究新知”环节分为三步推进。第一步“泥巴初体验”:教师播放 10 秒短视频——雨后的操场边,孩子们挖出湿润的黄泥,屏幕定格特写“泥巴像巧克力酱”,提问“泥巴能做什么?”激活生活经验后,老师示范安全取泥、加水调泥、桌面铺板三步法,强调“湿而不粘、软而不塌”的泥性标准。第二步“图形变变变”:每组领取一张“立体图形任务卡”,要求用泥巴分别捏出指定的长方体、正方体、圆柱和球。为了让形状更精确,学生借助塑料刀切出平面、用吸管戳出圆孔、用细绳勒出棱角,教师实时抓拍“圆柱歪了怎么办”“球滚走如何固定”等真实问题,投屏讨论,引导孩子发现“圆柱上下要一样粗”“球没有平面”的数学本质。第三步“创意泥哨秀”:在掌握基本立体形状后,教师示范“圆柱泥哨”的做法——把圆柱一端压扁切口做吹嘴,另一端挖空做音腔,再插上小圆球当装饰。孩子们自由组合图形,给泥哨加上长方体底座或正方体手柄,完成作品后统一晾晒,形成“泥巴立体图形博物馆”。“课堂检测”采用游戏化方式。第一关“图形蹲”——老师随机举起一块泥巴模型,学生快速喊出名称并做出相应手势;第二关“找不同”——投影展示两张“泥巴聚会”照片,学生在 10 秒内圈出形状错误的作品;第三关“小小解说员”——每组派一名代表,用“数学语言”介绍本组最得意的一件泥哨,要求说出用到了哪些立体图形及其特征,同伴则用点赞贴为其打分。“总结评价”阶段,学生把湿手在“泥点签到墙”上按下手印,围坐成圈,用“一句话接龙”回顾今天学到的知识和技巧;教师根据观察记录颁发“泥塑小巧手”“合作小明星”“创意小达人”三类奖章,并把优秀作品拍照上传学校公众号,让家长共享成长喜悦。课后作业延续泥土芬芳:A 级“自然观察员”——在小区或乡村寻找三种不同颜色的泥土,记录颜色、气味和手感差异;B 级“家庭小工坊”——与家长合作完成一件“泥巴立体笔筒”,要求至少用到长方体、圆柱两种图形;C 级“故事小主播”——给泥哨写一张“出生证”,注明形状、用途和创意灵感,下节数学课带来展示。整节课让学生在泥土的清香与指尖的温度中,把数学图形从课本搬到掌心,从掌心延伸到生活,真正实现了“做中学、玩中悟、悟中创”。
这套《3.1.1 11~20的认识》PPT课件共36张,以“数—读—写—比—用”五维并进的方式,把一年级学生从10以内数的舒适圈顺利带到20以内数的新天地。课件先用“导航式”学习目标为学生点亮前行灯塔:知识维度,学生要能一一对应地数出11~20之间任意数量的物体,准确认读这些数字,并能在数轴上找到它们的位置;技能维度,通过“数一数、捆一捆、拨一拨、写一写”的连续操作,发展学生的数感、符号感和初步的空间位置感;情感维度,借助贴近生活的“小棒精灵”“草莓农场”故事情境,激发学生对新数域的好奇与喜爱,体验与同伴合作“把数字写漂亮”的成就感。“探究新知”环节是整节课的核心。首先,情景图“草莓熟啦”让学生用一一对应的方法数出11~20颗草莓,教师相机追问:“当数量超过10时,怎样数更快更准?”引出把10颗圈一圈、再接着数的“十进制”雏形。接着,学生动手把10根小棒捆成一捆,再逐根添到20,边捆边在计数器上同步拨珠,直观感受“1个十和几合起来就是十几”。在数字书写阶段,课件采用“魔法笔顺”动画,示范数字11~20的笔顺与占位,学生伸出食指“空书”后,在田字格中独立描红并互评,让“数字宝宝”住得端正漂亮。“课堂检测”分三层推进:第一层“数图配对”——投影闪现草莓、小棒、计数器三种表征,学生快速选择对应数字卡片;第二层“找邻居”——在0~20的数轴上,教师随机点亮一个数,学生说出它的左右邻居及大小关系;第三层“生活大发现”——展示电梯楼层、公交站牌、日历页码等照片,学生抢答“这是十几?它前面是几?后面是几?”实现知识向生活的无缝迁移。“总结评价”阶段,学生用“五指回顾法”自检:大拇指“我会数”、食指“我会读”、中指“我会写”、无名指“我知道顺序”、小指“我还会比大小”。教师根据课堂观察颁发“数感小达人”“书写小明星”奖章,并把优秀作品拍照贴到“数字成长树”上,形成可视化学习档案。课后作业以“分级菜单”延续学习热情:A级“家庭小管家”——在客厅数出11~20件同类物品,拍照并标注数字;B级“亲子小游戏”——和家长掷骰子,比一比谁先凑到20;C级“创意小画家”——用彩笔把数字11~20设计成卡通形象,下节数学课带来展示交流。整节课让学生在动手、动口、动脑中跨越“十”这一关键节点,为后续进位加法、退位减法奠定坚实的数感基础。
这套以“分享幼儿园生活”为主题的一年级数学上册1.2节PPT课件,共33张幻灯片,旨在把数学课堂变成一座充满欢笑与回忆的“小小幼儿园”。通过让学生讲述、展示、操作在幼儿园里亲历过的真实情境,教师引导他们把10以内的合与分、加与减自然地“说”出来、“摆”出来、“算”出来,让原本抽象的数与运算在孩子熟悉的生活细节里生根发芽。孩子在交换玩具数量、比较积木高矮、统计点心个数的过程中,不仅解决了实际问题,更惊喜地发现——原来数学就在自己身边,数学可以如此亲切、如此好玩。课件结构清晰,层层递进。第一部分“学习目标”用浅显的语言告诉孩子:今天我们要会数、会比、会说,还要学会把快乐分享给伙伴;第二部分“知识链接”用色彩明快、童趣十足的幼儿园场景图唤醒学生记忆,瞬间点燃话题;第三部分“探究新知”则借助这些场景,引导孩子观察、比较物品的形状、长短与大小,在摆一摆、画一画、说一说的多元活动中完成知识建构;第四部分“课堂检测”设计了三组闯关小游戏,既及时巩固“大与小”的概念,又让学生在竞争中体验成功喜悦;第五部分“总结评价”采用“点赞墙”的形式,让孩子用贴纸为同伴的精彩发言打call,在掌声与拥抱中收获自信;第六部分“课后作业”是一张“我的幼儿园数学日记”卡片,鼓励学生回家与家长合作完成:数一数今天分享的玩具、记一记最开心的一次交换,第二天再把故事带回课堂,形成家校共育的良性循环。整节课以“分享”为主线,以“数学”为暗线,让知识与情感双线交织:学生因分享而学会表达,因表达而深化理解,因理解而更乐于分享。课堂氛围轻松、安全、富有童趣,既落实了10以内加减法的教学目标,又培养了学生乐于交流、善于合作的品质,悄然在一年级小豆包的心里播下一颗“数学有用、数学有趣、伙伴可贵”的种子。
本套PPT课件共24页,依托冀教版数学一年级上册第三单元第二课《10加几和相应的减法》,以“数感奠基、算理通透、习惯养成”为总体设计理念,带领学生在“看得见、动得起、想得明”的多维活动中,熟练完成“10+几”及对应减法的心算,同时认识加减法算式各部分的专业名称,为后续20以内进位加与退位减奠定坚实根基。整节课遵循“目标导航—探究建构—即时检测—反思提升—迁移延伸”五步闭环,既关注知识技能,又关注情感态度与操作能力的协同发展。第一部分“学习目标”用图文并茂的方式,从“知识、技能、情感”三维度为学生画出清晰的学习地图:知识上,知道10加几得十几,十几减几得10,能说出加数、和、被减数、减数、差的名称;技能上,能用数数、摆小棒、拨计数器等多种方法解释算理;情感上,体验自主探究与合作分享的快乐,树立“我能算、我爱算”的自信心。第二部分“探究新知”创设“魔法文具店”主题情境:货架第一层固定10支铅笔,第二层陆续添加1~9支不等,顾客要买“10+3”或“13-3”等数量。学生或上台拖动铅笔图片,或低头摆小棒,或观察计数器“十位1颗、个位3颗”的直观模型,在“添上”“拿走”的动作中体会“十不变,个位变”的算理。教师适时板书“10+4=14,14-4=10”,并用彩色标记突出加数、和、差的位置,让结构一目了然。第三部分“课堂检测”设计成“闯关小达人”三梯度:第一关“闪电口算”——课件闪现算式,学生举牌抢答;第二关“小老师讲理”——随机抽取学生用教具边说边演示“为什么10+7=17”;第三关“错题诊所”——呈现典型错例“10+6=61”并集体诊断,强化“十位1、个位几”的位值意识。后台即时生成正确率与反应时,为教师提供精准补教依据。第四部分“总结评价”以“我学到了什么”为核心问题,引导学生用“口头接龙”方式回顾:先由一名学生说“我学会了10+几就是十几”,同伴补充“十几减几就得10”,再一起用手势比出“加数、和、差”的位置,最后教师用思维导图把关键词汇和易错点梳理成可视化板书,帮助学生完成知识结构化。第五部分“课后作业”分A、B两级:A级“口算卡片”每天与家长互问互答;B级“生活发现”——记录家中物品“10+几”的数量,如鸡蛋盒里的10+2枚鸡蛋,拍照回校分享。这样既巩固计算,又让数学真正走进孩子的日常。
这是一套北师大版数学一年级上册“我上学啦”单元中“认识新同学”的 PPT 课件,包含 29 张幻灯片。本节课的目的是帮助学生清楚、规范地介绍自己,包括姓名、年龄、家庭成员数量等基本信息。通过自我介绍和小组交流,锻炼学生的语言表达能力和合作交流能力,让学生快速融入新集体,建立良好的同学关系。该套 PPT 课件从三个方面展开本节课程的学习。第一部分是“认识新朋友”,通过课本内容,引导学生观察和倾听别人的自我介绍。展示一些生动的图片和例子,让学生了解如何进行自我介绍,并鼓励学生注意倾听他人的介绍,学会尊重和理解他人。第二部分是“自我介绍”,鼓励学生根据所学内容进行自我介绍。通过小组活动,让学生在小组内互相介绍自己,分享自己的姓名、年龄、家庭成员等信息。这一环节不仅帮助学生快速认识新朋友,还能增强他们的自信心和表达能力。教师可以引导学生使用简单的数学语言,如“我今年6岁,我家有4口人”,将数学知识融入自我介绍中。第三部分是“发现身边的数学”,首先鼓励学生自由讨论,在教室里能发现什么数学知识。通过观察教室环境,如桌子的数量、窗户的形状等,引导学生发现生活中的数学元素。接着,带领学生认识物体的基本形状,如圆形、方形、三角形等。通过展示不同形状的物体,帮助学生初步认识这些基本图形,并鼓励学生在生活中寻找更多的例子。通过本节课的学习,学生不仅能够清楚、规范地介绍自己,还能通过小组交流和讨论,锻炼语言表达能力和合作交流能力。同时,通过发现身边的数学知识,学生能够初步认识物体的基本形状,感受数学与生活的紧密联系,激发学习数学的兴趣。
《北师大新教材数学三年级上册第六单元第4课时“植树”》PPT课件是一套专为三年级学生设计的数学教学资源,旨在通过贴近生活的“植树”情境,帮助学生深入理解两位数除以一位数的算理,并掌握其口算与竖式计算方法。课件共包含40张幻灯片,内容丰富且结构清晰,通过三个部分展开本节课的学习,同时借助小棒、示意图等直观工具,帮助学生建立“分步骤平均分”的思维模型,实现从具体操作到抽象计算的过渡,初步培养学生的运算能力。课程设计与目标本节课以“植树”为主题,通过具体的生活情境引导学生理解两位数除以一位数(首位能整除)的算理。课程不仅注重学生对计算方法的掌握,还通过直观工具和分步骤操作,帮助学生逐步建立抽象思维,提升运算能力。通过本节课的学习,学生能够正确进行口算和竖式计算,并在实际生活中灵活应用所学知识。课程内容与结构第一部分:两位数除以一位数(十位上的数能够整除)的口算方法这一部分通过创设“植树”的生活情境,将数学问题融入到具体的生活场景中。课件展示了植树活动的场景,引导学生观察图片,发现数学信息,如植树的总棵数和分组情况。通过这种情境化的设计,学生能够更直观地理解除法的实际意义。在计算过程中,课件引导学生采用“分步骤平均分”的方法。例如,计算“422”时,可以先将40分成两份,每份20,再将2分成两份,每份1,最后将结果相加,得出每份21。通过这种分步计算的方式,学生能够更清晰地理解除法的算理,掌握口算方法。此外,课件还通过小棒操作和示意图展示,帮助学生从具体操作过渡到抽象计算。这种直观的教学方式不仅激发了学生的学习兴趣,还培养了他们的数学思维能力。第二部分:探索除数不变被除数增加时商的变化规律在掌握了基本的口算方法后,课件进一步引导学生探索商的变化规律。通过一组算式,如“202=10”“222=11”“242=12”等,学生可以观察到,当除数不变时,被除数每增加一个与除数相等的数,商就增加1。这一规律的总结不仅帮助学生更好地理解除法运算,还培养了他们的观察力和归纳能力。课件通过对比和分析,引导学生总结规律,并通过练习题巩固这一知识点。通过这种探究式学习方式,学生能够更自然地掌握商的变化规律,提升数学思维能力。第三部分:两位数除以一位数(十位上的数不能整除)的口算方法在前两部分的基础上,课件进一步拓展到更复杂的除法运算——十位上的数不能整除的情况。例如,计算“522”时,学生需要先处理十位上的5,将其分成2份,每份2,余1,再将余下的1与个位上的2组成12,继续除以2,得出每份6,最终结果为26。通过这种逐步引导的方式,学生能够更好地理解复杂的除法运算。课件通过详细的步骤解析和丰富的练习题,帮助学生掌握这一计算方法,并在实际问题中灵活应用。总结这套PPT课件通过生动的情境设计和科学的教学结构,为三年级学生提供了一个高效、有趣的学习平台。通过“植树”这一贴近生活的情境,学生不仅掌握了两位数除以一位数的口算与竖式计算方法,还在多种活动的引导下,初步建立了“分步骤平均分”的思维模型,实现了从具体操作到抽象计算的过渡。通过本节课的学习,学生能够更好地理解除法运算,为后续的数学学习奠定坚实的基础。
本套PPT课件围绕人教版数学二年级上册第二单元第5课时的“乘加、乘减”展开,共包含28张幻灯片。课程的核心目标是帮助学生深入理解乘加、乘减算式的含义,引导学生结合具体情境图准确列出算式,并掌握“先算乘法,后算加法或减法”的运算顺序。通过本节课的学习,学生将深刻感受到数学与生活的密切联系,从而激发他们对数学学习的兴趣。PPT课件从两个主要方面展开教学内容。第一部分以“旋转木马”情境为切入点,引导学生推导乘加算式及其运算顺序。旋转木马是孩子们熟悉的游乐设施,通过观察旋转木马上的座位分布,学生能够自然地提出数学问题。例如,当旋转木马上有几组相同数量的座位,但最后一组座位数量不同时,学生可以尝试列出乘加算式来表示总座位数。这一过程不仅帮助学生将实际问题转化为数学算式,还使他们理解算式所表达的实际意义。通过这种情境化的教学方式,学生能够在具体的情境中发现问题、提出问题,并逐步培养解决问题的能力。第二部分则通过“满座假设法”探究乘减算式的逻辑。这一部分的核心是让学生通过对比分析算式和举例验证,自主探究并理解在既有乘法又有加法或减法的混合运算中,先算乘法的运算顺序。例如,假设旋转木马的每一组座位都坐满,再根据实际情况减去空缺的座位数,从而列出乘减算式。通过这种方式,学生能够直观地理解乘减算式的逻辑关系,并在实践中掌握正确的运算顺序。这种方法不仅培养了学生的逻辑推理能力,还帮助他们更好地理解数学运算的规则。整套PPT课件设计注重情境创设与实际操作相结合,通过生动有趣的情境引导学生自主探究,使学生在轻松愉快的氛围中掌握知识,提升能力。同时,通过“乘加”和“乘减”的对比学习,学生能够更加清晰地理解混合运算的规则,为后续的数学学习奠定坚实的基础。
这套北师大版一年级数学上册《猜数游戏》第四单元第1课时的PPT课件模板,共35张幻灯片,以“猜一猜、想一想、算一算”为主线,把枯燥的计算包装成一场充满悬念的数字探险。课堂从“魔法盒子”里蹦出6颗星星开始:老师偷偷藏起几颗,学生通过观察剩下的数量,反向猜“藏起了几颗”,在“猜对啦”的欢呼声中,6的分解与组成被孩子自己“悟”出来;接着进入“数字小侦探”环节,课件依次呈现“左手有2颗,右手有几颗?”“原来有6颗,飞走3颗,还剩几颗?”等生活化情境,学生边摆小圆片边记录算式,教师顺势板书“6-2=4、6-3=3……”并圈出加减互逆关系,让“总数-部分=另一部分”的模型在脑海里生根;第三板块“小组对抗赛”把课堂推向高潮——四人小队轮流抽“谜语卡”,如“我加上4就是6,我是谁?”“6比我多1,我是几?”孩子们抢答、板演、互相评价,既练口算又练思维;最后5分钟“闪卡游戏”巩固混合运算:屏幕随机跳出“3+□=6”“6-□=2”等填空,学生举数字牌作答,速度最快的小组赢得“数字小达人”徽章。整套模板画面清新、节奏明快,将“6的加减法”与“简单混合运算”巧妙融于猜数、摆学具、说算理、抢答的层层活动中,让一年级小朋友在笑声里建立数感、符号意识与初步的代数思维,真正做到“玩中学、学得快、记得牢”。
这套与三年级上册第六单元第03课时《分数大小的比较》相配套的演示文稿,共三十张幻灯片,是在学生已经初步建立“几分之一”“几分之几”概念的基础上精心设计的。教师不再重复“什么是分数”,而是把重心放在“怎样比分数”上,借助折纸、涂色、分组游戏、同桌互说等丰富活动,引导学生经历“动手—观察—说理—归纳”的完整探究过程:先在同分母情境中体会“份数相同,只看取的份数多少”;再到同分子情境中体会“取的份数相同,只看每份大小”;最后借助直观图和数轴,尝试解决异分母分数的简单比较,为后续通分埋下伏笔。整节课学生始终处于“说数学、做数学、用数学”的活跃状态,既锻炼了动手操作与合作交流能力,又在一次次成功比较中积累了自信,感受到数学规律的严谨与美妙。 演示文稿结构清晰,五大板块环环相扣: 1. 目标与重难点先行,让学生带着任务学; 2. 情境导入用“分披萨”故事激活经验,迅速聚焦问题; 3. 学习任务分层推进,先同分母再同分子最后拓展异分母,坡度适中; 4. 课堂练习《比一比》《填一填》即时反馈,巩固方法; 5. 知识总结与课后作业延伸,引导学生把课堂收获迁移到生活实际,真正实现“双减”背景下“提质增效”的课堂追求。
这套与人教版三年级上册第六单元第05课时《进一步认识分数》配套的30页演示文稿,是在学生已能读写简单分数、会比较同分母大小的基础上,再次把“分数”这一概念往“本质”深处推进。整节课教师以“一条巧克力、一张披萨、一盘水果”等熟悉场景作载体,通过“看—折—涂—说—比”五连活动,让学生亲手把整体平均分成若干份,再取其中一份或几份,从而经历“具体→半具体→抽象”的完整建构过程:他们先借助学具把“1”平均分成2份、4份、8份,直观看到1/2、2/4、4/8虽然“名字”不同却“大小”相等,初步渗透等价分数;再过渡到线段图、面积模型,学会用“分子”“分母”精准描述“取了谁的几份”;最后把目光投向生活,发现“牛奶盒上的1/2、公交站的3/4路线、爸爸喝了2/5壶茶”都是分数的“身影”,真正把数学眼光从课堂延伸到校外。课件五大板块层层递进:目标与重难点先行,让学生带着“我会说、我会写、我会用”的任务出发;课前导入用“知识接龙”激活旧知,扫清认知障碍;学习任务分“再识几分之一”“再识几分之几”两步走,既巩固基础又拔高思维;课堂练习《填一填》《算一算》即时检测,及时补救;知识总结与课后作业首尾呼应,引导学生把课堂收获迁移到“记录自己一天遇到的分数”实践活动中,实现“学—思—用”一体化,落实核心素养。
这套共31张幻灯片的人教版三年级上册第六单元第06课时《解决求一个数的几分之几是多少的实际问题》演示文稿,定位于“把分数知识转化为生活能力”的关键一课。教师在设计时以“情境—探究—建模—应用”为主线:课始播放“妈妈烤了16块曲奇,吃掉3/4是多少块”的短视频,激活学生已有经验,使其产生“先分再乘”的直觉需求;随后借助直观演示,让学生把16块积木平均分成4份,圈出其中的3份,亲眼看到“12块”这一答案,从而建立“先除后乘”的算法雏形;紧接着安排小组合作,用画条形图、折纸条、说思路等方式归纳出“求一个数的几分之几”的统一步骤——“1.找整体 2.看分母平均分 3.用分子去乘”,并用“24的5/6、1时的2/3”等变式题进行正向迁移;最后通过“比一比谁算得快”的闯关游戏和“我家一周喝掉整桶水的7/8是多少升”的生活调查,把课堂气氛推向高潮,学生既巩固了技能,又体会到分数的实用价值。整份课件四大板块层层递进:学习目标从“理解部分与整体关系”到“掌握先除后乘步骤”再到“提升分析与解决问题能力”,三维并举;课前导入用贴近生活的“分糖果”情境迅速聚焦问题;学习任务先训练“读信息、找整体、辨分率”的阅读能力,再聚焦“列式计算”的算法提炼;课堂练习与课后作业首尾呼应,既有《分一分,比一比》的基础巩固,又有《解决问题》的拓展创新,还布置了“记录家中食材分数用量”的实践任务,引导学生把数学眼光延伸到校外,真正实现“学以致用”,落实核心素养。
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