这是一套为北师大版数学四年级上册“数学好玩”第 1 课时“滴水实验”设计的演示文稿,共 28 张幻灯片。本节课的核心目标是通过滴水实验的具体情境,引导学生运用乘除法知识解决实际问题。教师精心设计了多种数学实验和计算习题,鼓励学生在小组合作中交流实验方案和计算方法,从而得出实验结论。这一过程不仅提高了学生的合作探究能力和语言表达能力,还让学生在实践中深刻感受到水资源的珍贵,增强了他们的节水意识。该演示文稿由五个部分组成。第一部分是学习重点难点,明确指出本节课的核心知识点和学生需要重点掌握的内容。第二部分是课前引入环节,通过展示滴水实验的视频或图片,直观地引入课堂主题,激发学生的学习兴趣。第三部分是学习任务,首先通过展示实验方案,引导学生动手进行滴水实验;其次,组织学生对实验结果进行交流和反思,分享各自的发现和体会;最后,鼓励学生进行自我评价和互相评价,培养学生的自我反思和评价能力。第四部分是达标练习,通过单项选择题和回答问题的形式,巩固学生在课堂上学到的知识,检验他们的学习成果。第五部分是知识总结和课后作业,帮助学生梳理本节课的重点内容,并通过课后作业进一步深化对滴水实验及相关数学知识的理解和应用。通过这样的设计,本节课不仅让学生在实践中学习数学知识,还培养了他们的合作精神和环保意识,使数学学习与生活实际紧密结合,提高了学生的学习积极性和综合素养。
这是一套专为北师大版数学四年级上册“数学好玩”第2课时“编码”设计的PPT,共28页。在本节课中,教师综合运用了情境教学法、观察分析法和实践操作法等多种教学方法,通过创设与编码相关的生活情境,让学生在熟悉的情境中感受编码的作用,从而激发他们的学习兴趣。同时,教师引导学生观察不同的编码实际案例,分析编码的结构和组成,培养学生的观察能力和分析能力。最后,通过让学生运用所学知识来设计编码,加深他们对编码规则的理解和掌握。该PPT由四个部分组成。第一部分是课前引入环节,通过展示有趣的数字,引发学生的思考,接着通过师生问答的形式,进一步引导学生关注生活中的数字,最后呈现生活中的数字编码实例,为后续学习做好铺垫。第二部分是学习任务,首先展示身份证和银行卡的编码原则,让学生了解常见编码的规则;其次,鼓励学生给学校和班级进行编码,通过实践操作加深对编码规则的理解;最后,呈现数字编码在生活中的广泛应用,拓宽学生的视野。第三部分是达标练习,通过填空题和回答问题的形式,巩固学生在课堂上学到的知识,检验他们的学习成果。第四部分是知识总结和课后作业,帮助学生梳理本节课的重点内容,并通过课后作业进一步深化对编码知识的理解和应用。通过这样的设计,本节课不仅让学生在实践中学习数学知识,还培养了他们的观察能力、分析能力和创新思维,使数学学习与生活实际紧密结合,提高了学生的学习积极性和综合素养。
这套共 28 张幻灯片的 PowerPoint 课件,以北师大版六年级上册“第 3 课时——比赛场次”为主题,引导学生在体育情境中展开数学探究。课堂目标定位于三维一体:知识与技能层面,学生能够独立绘制单循环赛示意图,并准确计算所需场次;过程与方法层面,学生在观察、推断、分析的连续活动中,体验“从具体到抽象”的建模过程;情感与价值观层面,学生体会生活处处皆数学,感受数学在体育竞赛中的实用价值。课件结构清晰,由四大板块递进呈现。第一板块“课前导入”以“乒乓球有哪些比赛形式”切入,通过图片、短视频唤起学生已有经验,自然聚焦“单循环赛”——每两队之间只交手一次的核心规则,为后续探究奠定情境基础。第二板块“探求新知”是整节课的思维生长点。教师先引导学生用列表法枚举 2 队、3 队、4 队时的比赛场次,发现“场次=队数(队数-1)2”的规律;再让学生尝试用连线图把队伍抽象成点、把比赛抽象成线段,从而将“算场次”转化为“数线段”的几何问题;最后通过对比两种表征,归纳出一般公式,并追问“若有 n 队”如何表达,让符号化水到渠成。第三板块“达标练习”设置分层任务。《解决问题》提供校运动会足球赛、年级象棋赛等真实数据,要求学生先画图再列式;《知识小结》则以“小老师”形式让学生口述规律与注意事项,实现即时检测、即时矫正。第四板块“作业布置”延续课堂情境:回家调查本区篮球联赛队伍数量,用今天所学预测全部比赛场次,并思考若采用“双循环”又该如何计算。任务兼顾开放性与实践性,鼓励学生把课堂收获迁移到更广阔的现实生活中。整节课在合作讨论、动手绘图、符号抽象的循环中,让学生真正体会到“数学源于比赛,又服务于比赛”。
这是一套与北师大版数学二年级上册“数学好玩猜数游戏”相关的演示文稿,共包含 32 张幻灯片。本节课是一节实践活动课,旨在通过猜数游戏让学生在轻松愉快的氛围中感受数的大小关系,并引导学生探寻有序的推理方法。在教学过程中,教师要充分尊重学生的主体地位,让学生在游戏过程中不仅能够巩固数的基础知识,还能培养他们的逻辑思维能力和语言表达能力,进而增强学生学习数学的主动性和积极性。该演示文稿由五个部分组成。第一部分是课前导入,通过展示一些有趣的课前游戏来吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣,为本节课的学习营造良好的氛围。第二部分是学习任务,首先明确猜数游戏的规则,让学生清楚游戏的具体要求;然后让学生亲身体验游戏过程,在实践中感受游戏的乐趣;接着引导学生进一步优化游戏策略,让学生在思考中提升自己的思维能力;最后让学生分享游戏经验,促进学生之间的交流与合作。第三部分是课堂练习,主要呈现了《猜数游戏》的练习题,通过练习让学生巩固所学知识,加深对猜数游戏的理解和掌握。第四部分是知识总结,对本节课所学的知识进行系统的梳理和总结,帮助学生构建完整的知识体系,让学生对本节课的学习内容有更清晰的认识。第五部分是课后作业,包括绘制本节课知识的思维导图和完成《分层作业》。绘制思维导图可以帮助学生更好地整合知识,培养学生的思维能力;完成《分层作业》则可以让学生根据自己的学习情况选择适合自己的作业,满足不同层次学生的学习需求,进一步巩固学生的学习成果。
这是一套专为北师大版数学一年级上册第一单元第2课时“玩具”设计的PPT课件,包含31张幻灯片。本课旨在帮助学生正确数出数量为1至5的物体个数,通过观察、操作等活动,让学生在实践中体会数的实际意义,初步培养观察能力和动手操作能力。PPT课件分为两个主要部分。第一部分是“初步认识1~5”。通过创设数玩具的情境,引导学生数出玩具的数量,从而正确数出1、2、3、4、5的物体个数。接着,用不同的方式表示每种玩具的数量,如用数字卡片、画圆圈等,帮助学生理解每个数字所代表的数量,加深对数字量的理解。第二部分是“1~5各数的写法”。这一部分着重帮助学生掌握1至5的正确书写方式。通过《数字歌》的形式,将数字的笔画顺序和书写要点融入歌词中,帮助学生在轻松愉快的氛围中加强对数字书写的理解和记忆。此外,PPT还包括课堂练习环节。通过多样化的练习形式,如数一数、写一写、连一连等,帮助学生巩固本节课所学内容。这些练习题既注重基础知识的巩固,又兼顾学生的个体差异,旨在帮助每个学生都能在原有基础上取得进步,切实提高学生的数学素养。
这是一套北师大版数学一年级上册“我上学啦”单元中“好玩的游戏”的 PPT 课件,包含 30 张幻灯片。本节课的目的是通过具体情境,让学生学会正确比较两个物体的多少,认识基本图形,并通过与他人交流比较的方法,尝试解释自己的思考过程,初步发展学生的推理能力。该套 PPT 课件从两个方面展开本节课程的学习。第一部分是“小花朵朵开”,通过“小花朵朵开”这一游戏,让学生在游戏中理解数的量。游戏规则是:老师喊“小花朵朵开”,学生齐问“开几朵”,老师说“开两朵”,学生听到后立刻两人围在一起手拉手。通过这个游戏,学生可以直观地理解数的量,学会比较两个数的多少,并且在游戏中培养合作意识和反应能力。第二部分是“小小运输员”,同样以游戏的形式让学生在游戏过程中认识基本图形,掌握基本图形的特点。游戏规则是:老师展示一些基本图形的物品,如球、正方体、长方体等,学生需要根据老师的指令,快速找出对应的图形物品。通过这个游戏,学生可以直观地认识基本图形,掌握它们的特点,并且在游戏中培养观察力和反应能力。此外,该套 PPT 还包括课堂练习环节。这一环节通过多样化的练习题,让学生在练习中加强对本节课堂所学知识的理解和记忆,提高学生解决实际问题的能力。练习题设计注重与生活实际相结合,如比较两个物体的多少、识别生活中的基本图形等。通过这些练习,学生可以巩固所学知识,同时老师也可以根据练习结果了解学生的掌握程度,及时调整教学策略。通过本节课的学习,学生不仅能够在具体情境中正确比较两个物体的多少,认识基本图形,还能通过与他人交流比较的方法,初步发展推理能力。同时,通过游戏和练习,学生能够在轻松愉快的氛围中学习数学,感受数学与生活的紧密联系,激发学习数学的兴趣。
这是一套专为北师大版一年级数学上册第四单元“10以内数的加减一起做游戏”设计的PPT模板,通过PowerPoint软件精心制作,共包含31张幻灯片。本节课的核心目标是引导学生正确进行10以内数的组合与分解,并能选择合适的方法进行计算。同时,学生还将学会运用所学知识解决简单的数学游戏中的实际问题,培养他们的数学思维和解决问题的能力。演示文稿从六个部分展开,内容丰富且结构清晰。第一部分是“课前导入”。在这一环节中,教师通过引导学生填写等式两边不同数的分解,帮助学生回顾数的组合与分解,使等号两边保持平衡。这种导入方式不仅复习了旧知识,还为新课的学习做好了铺垫,激发学生的学习兴趣。第二部分是“明确游戏规则”。这一部分通过介绍摸牌游戏的规则,引导学生学习10以内数的加减法计算。通过游戏的形式,学生能够在轻松愉快的氛围中掌握加减法的计算方法。游戏规则的设计注重趣味性和互动性,让学生在玩中学,学中玩。第三部分是“体验游戏过程”。在这一环节中,学生与同桌相互合作,动手尝试游戏,通过实际操作感受加减法的计算过程。教师鼓励学生积极参与,通过游戏体验培养他们的合作意识和竞争精神。同时,通过观察谁是最终的赢家,学生能够更好地理解加减法的运算规则。第四部分是“游戏挑战升级”。在学生熟悉基本游戏规则后,教师引入更具挑战性的任务,进一步提升游戏的难度和趣味性。这一环节不仅巩固了学生对10以内数加减法的掌握,还培养了他们的应变能力和思维灵活性。第五部分是“分享游戏经验”。在这一环节中,教师引导学生分享他们在游戏过程中的经验与感受。通过交流,学生能够互相学习,总结游戏中的策略和技巧,进一步加深对加减法的理解。同时,分享环节也培养了学生的语言表达能力和逻辑思维能力。第六部分是“达标练习、知识总结和课后作业”。这一部分通过多样化的练习题,帮助学生巩固本节课所学的知识和技能。练习题的设计注重层次性和趣味性,既能满足不同学生的学习需求,又能激发他们的学习积极性。教师还会对本节课的知识进行总结,梳理重点内容,帮助学生更好地掌握知识。最后,课后作业部分为学生提供了进一步巩固和拓展学习的机会,鼓励他们在生活中寻找类似的游戏情境,将所学知识应用到实际生活中。整套PPT模板设计科学合理,内容丰富多样。通过课前导入、游戏规则介绍、游戏体验、挑战升级、经验分享以及练习巩固六个环节,系统地引导学生学习10以内数的加减法。这种结构化的教学设计不仅帮助学生更好地掌握知识,还能培养他们的数学思维和应用能力。通过生动的展示和丰富的互动,学生能够在轻松愉快的氛围中学习数学,提高学习效果,为后续的数学学习打下坚实的基础。
欧美街景风格PPT汇报总结报告模板,此PPT采用了黑白的欧美街景风格作为PPT的主题旋律,PPT中也包含了图片的拼接风格,在PPT中图片不一定要方方正正,利用一些非对称的几何元素来渲染PPT的,此PPT中的目录页中的TXT文本通用也不是很正规,TXT字体不一定要水平,同样也可以利用一定的角度来渲染PPT,此PPT适用于总结汇报和报告以及规划计划等等,由于采用了欧美的风格元素,所以建议在外企或是中外合资企业中的汇报用
大图山水风景商务总结汇报模板以幽静的湖泊和若隐若现的高山为背景。在繁华的都市,习惯了快节奏的我们用这种风格的PPT能非常迅速的博得观众的眼球。
旅游景区内容介绍宣传推广PPT模板分为:1、景区概况;2、景区动态;3、服务项目;4、景点介绍;5、旅游体验;6、费用详情;7、联系我们。适用于景区景点宣传推广文案和PPT。
随着2020的远去,全面建成小康社会的任务基本达成,但这不是终点,而是新任务的起点,揭开了第十四个五年规划和2035年远景目标的帷幕。第十四个五年规划是两个“一百年”的交汇时期,以及2035年远景计划,又是新一轮奋斗战的起点。因此,需要对其内容有一个详细的了解。
PPT主要展示了的主题内容。PPT的整体色调以前绿色以及白色为主,将仙鹤、小桥、渔夫正在划船的场景、连绵的山脉、亭子以及与西湖实景有关的图片作为主要装饰物,给人以清新古风之感。PPT的主要内容包括柳浪闻莺、南屏晚钟、雷峰夕照、花港观鱼、三潭映月、双峰插云、苏堤春晓、断桥残雪、平湖秋月以及曲院荷风这几个部分。旨在让听众感受西湖十景的魅力的同时,对于其饱含的历史文化有更加深刻的了解。
PPT模板从澳门简介、旅游景点、美食特产、历史文化四个部分来展开介绍关于澳门旅游的具体信息。PPT模板的第一部分简要介绍了澳门的地理位置、占地面积以及其相对位置,同时指出了澳门的气候特点。第二部分通过图文结合的方式介绍了大三巴牌坊、金莲花广场等澳门著名旅游景点。第三部分展示了澳门的地方特色美食,其中包括猪扒包、水蟹粥等。第四部分介绍了澳门的妈祖文化以及澳门艺术节。
PPT模板从九寨沟历史、九寨沟风景、九寨沟美食、九寨沟景区四个部分来展开介绍九寨沟旅游攻略的具体内容。PPT模板的第一部分介绍了九寨沟的名称由来,同时简要地介绍了九寨沟的独特的生物和景色。第二部分介绍了九寨沟的基本地理信息,同时通过图文结合的形式展示了九寨沟诺日朗瀑布的壮丽景色。第三部分展示了牦牛肉、青稞饼等九寨沟地方特色美食。第四部分详细地介绍了九寨沟景区的基本信息。
PPT模板从历史篇、风景篇、美食篇、故事篇四个部分来展开介绍江南水乡旅游攻略的具体内容。PPT模板的第一部分介绍了江南水乡的历史背景,同时指明了江南水乡在地理意义上的位置划分。第二部分通过图文结合的方式展示了横店影视城、西湖等江南水乡的著名旅游景点。第三部分展示了长江三鲜、鸭血粉丝、煮干丝等江南水乡的地方特色美食。第四部分介绍了有关江南水乡的地方故事。
本套PPT课件模板在表达形式上采用蓝色数码作为背景图,以克莱因蓝作为主背景色,使得整个PPT页面高级整洁,富有科技感,紧扣PPT主题,同时还有医护防疫人员的动漫形象;PPT课件在内容上介绍了出门前、乘电梯、通勤路上、上班时、就餐、购物、回家后、收发快递、烹饪、睡觉前、社交场合、外出就医等场合的疫情防控;阐述了老年人、孕产妇、儿童等弱势群体的防疫攻略;
这个PPT主要分为六个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是出门前的防疫攻略,包括测量体温,戴口罩,消毒开窗通风。PPT的第二个部分向我们介绍的是乘电梯,走楼梯的注意事项等等内容。PPT的第三个部分向我们介绍的是等等内容。PPT的第四个部分向我们介绍的是通勤路上的注意事项等等内容。PPT的第五个部分向我们介绍的是上班时的注意事项。PPT的第六个部分向我们介绍的是就餐的注意事项。
这份演示文稿主要从两个方面对展开介绍,运用PowerPoint中幻灯片放映的方式更加便于展示相关内容。第一部分内容是景区解析。PPT模板从开始展示了玉龙雪山的图片,其次对景区的介绍,包括景区所开发的景点、演出和客流量。第二部分内容是营销策略,这一部分首先介绍了品牌扩展营销,包括品牌扩展的目的、营销的优势和劣势以及实行措施;其次是精细化营销及其分众传播形式;最后是其他营销方式,包括民族文化、体育赛事和影视作品相结合。
本套PPT模板在内容上分为学习目标、景物的特征、经典品鉴、课堂小练共计四个部分;第一部分首先介绍了本节课的学习目标,包括亲近自然、运用多种技巧写景状物、把握景物描写的技巧等;第二部分介绍了景物的特征类型,包括物种、形态、布局、格调等;第三部分进行了经典名篇景物描写部分赏析,包括朱自清的《荷塘月色》、毛泽东的《沁园春•雪》、郁达夫的《故都的秋》等;第四部分进行课堂练习;
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分几个部分来向我们展开介绍有关于宠物经济行业分析课件的相关内容。PPT模板内容第一部分主要向我们详细的介绍了有关于宠物行业的相关概述。第二部分主要是有关于宠物行业发展的现状。第三部分主要是有关于宠物行业的发展环境。第四部分主要是有关于宠物行业发展的前景趋势。最后一部分主要是有关于宠物行业竞争的格局等等内容。
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